想和远方朋友联机玩 MC,却卡在 “没有公网 IP” 这步?别慌!今天手把手教你用 MEFrp 内网穿透 + MSL 开服器,半小时搞定可外网访问的服务器,小白也能直接抄作业👇
工欲善其事,必先利其器
提前下载好这些,开服少走弯路:
MSL 开服器:选对应系统版本(Windows/Linux),官网直接下,可视化操作超友好
MEFrp 客户端:和开服器同系统,官网注册后就能下
- 基础环境:Java 8 及以上版本(MSL 会自动检测,缺的话按提示安装)
- 辅助工具:压缩软件(解压开服器)、文本编辑器(改配置文件)
本地能连是基础,这步别出错:
- 安装 MSL:解压下载的压缩包,双击 “MSL.exe”(Linux 用终端运行)
- 配置服务端:
- 点左侧 “核心管理”,选你要的版本(新手推荐 Paper 核心,流畅稳定),点 “下载”
- 回到 “主页”,内存分配建议设 2G 起步(Xmx2G Xms1G,根据电脑配置调,别超系统内存一半)
- 点 “浏览” 选个纯英文路径当服务器目录(比如 D:\MCServer),千万别带中文!
- 启动并激活:
- 点 “启动服务器”,首次运行会报错,关闭窗口后去服务器目录找 “eula.txt”
- 用记事本打开,把 “eula=false” 改成 “eula=true”(同意协议)
- 再点启动,等控制台出现 “Done” 就说明本地服务器成了!
- 测试本地连接:打开 MC,多人游戏→添加服务器,地址填 “127.0.0.1:25565”,能进就是成功
三、第二步:MEFrp 内网穿透(外网访问关键)
本地通了,用穿透把服务器 “暴露” 给外网:

注册 MEFrp:官网注册账号,完成实名认证(带宽能到 30Mbps,联机不卡)

- 创建隧道:
- 登录官网控制台,点 “隧道管理→创建隧道”
- 按下图填配置:协议选 TCP,本地地址 127.0.0.1,本地端口 25565,节点选就近的(延迟低)
- 提交后记住隧道 ID,等审核通过(一般几分钟就好)
- 运行客户端:
- 打开下载的 MEFrp 客户端,登录账号
- 找到刚创建的隧道,点 “启动”,出现 “隧道启动成功” 就 OK,记下显示的 “公网地址:端口”
- 自己先测:MC 添加服务器,地址填 MEFrp 给的公网 IP + 端口,能进就没问题
- 邀朋友玩:把公网地址发给朋友,让他们按同样方法添加,秒连不是梦
- 优化体验:在 MSL “插件管理” 里能装防熊插件、地皮插件,服务器更安全

- 连接超时? 检查 Windows 防火墙是否放行 Java 和 25565 端口,MEFrp 隧道是不是在运行
- 启动报错? 服务器目录有中文!赶紧换纯英文路径,删了旧目录重配
- 游戏卡顿? 内存分配太少,或者 MEFrp 选了远节点,换就近节点试试
- 存档丢了? 定期备份服务器目录里的 “world” 文件夹,出事能恢复
按这个流程走,就算是电脑小白也能轻松开服~ 赶紧搭好服务器,和朋友一起建城堡吧!要是卡在哪步,评论区问我,看到就回👇
欢迎大家来玩我的服务器:Play.Zhouyi.Blog
这家伙太懒了,什么也没留下。